生存类手机游戏连击游戏锦集 生存类手机游戏不实名
一、重生细胞策略 新人必要策略宝典
重生细胞手机游戏好玩吗?重生细胞手机游戏新人如何玩?这款游戏从问世以来就受到全全球玩家的好评,这次手机游戏端的放开可以让大家在手机上尝试到这款好评率十足的游戏了。下面就是为大家准备的新人策略。
重生细胞手机游戏策略锦集
一、基础操作和资源
1.技能栏
这个格子以手雷和安置类武器为主,也有一些消耗类道具,具有冷却,只能同时持有两个,和武器栏的格子时分开的。
2.武器栏
武器分为三个种类:近战武器、超距离武器、盾牌。近战武器具有高额的伤害(包括俩伪近战鞭子,电鞭是超距离),而且具有连击招式;超距离武器和技能攻击玩法固定或者具有轻长按差异,部分还有弹药限制;盾牌可以举起减伤并反击敌人,在恰当的时机瞬间举盾还能招架,完全防御而且反伤敌人,同时弹回超距离攻击。
武器和技能都只能同时持有两个,当格子满了之只能替换装备,真是艰难的选择啊。
3.跳跃下落
下落操作需要在按键的同时把虚拟摇杆给下拉,再按一下可以使出下落坠击,在前期的时候伤害很可观。摇杆在其他路线时按键则会跳跃,再按一次则可以使出二段跳,目前的优化做的不是很好,在二段跳爬墙会相对难操纵。
4.翻滚
翻滚有壹个短暂的无人能敌时刻,可以躲避技能,同时也可以起到绕后的影响,像第一关的盾牌兵就要绕到背后才能进行有效的伤害。
5.交互
游戏中的对话,购物,捡装备等操作都通过这个键来实现。
6.血瓶
血瓶的位置很容易让人忽略,很多小伙伴都苦于血量不足,却不了解怎样回复,在前期的时候血瓶的回复还是很可观的。
7.金币和细胞
击杀敌人、捡起宝石(发现秘密、诅咒宝箱、限时门、怪物掉落、护符效果)、卖出物品、遗产继承会给金币,可以用于商店购买、打开金币门、重铸武器道具、重置变异,是单局游戏的重要资源。
而细胞则可以通过杀敌、细胞罐、宝箱获取,用于解开收藏家处的物品功能,属于长期游戏的战略资源。
二、npc和道具
1.商店、限时门、细胞房间
每张地图都有壹个或者数个商店,用于购买道具,可以解开货品更换和商店分类功能来获取想要的物品。部分关卡有食物商店,有两个食物和壹个血瓶次数购买。限时门在特定关卡相对固定的位置,在限时之前到达进入可以获取细胞、威力卷轴、金币奖励,某些第一次到达还有图纸可拿,跑酷的奖励。细胞房间在某些关卡的墙上,满足对应的BOSS起源细胞个数即可进入,里面也许是宝箱或武器,也也许是商店,或者一些细胞奖励。
2.传奇铸造所
在每一关后都可以进入传奇铸造所,可以在此处解开图纸,除此之外还可以对武器进行重铸,选择变异,补充血瓶和生活。
收藏家的解开项目需要用细胞,都是永久生效,即使死亡也会保留。
变异则只在当局游戏中生效,死亡则失去,不完成变异选项可是出不了门的哦。
3.符文
符文是一项永久更新,给予你通往地图隐藏部分的权限,包括新地图的入口,提议最优先收集齐它们。
全部符文皆由对于地图的精英怪掉落。
被囚者的牢房→有罪者的大街→藤蔓符文。
被囚者的牢房→剧毒下水道→传送符文。
被囚者的牢房→有罪者的大街→藏骨堂→震地符文。
只要拿到前三个符文就可以开心地玩一段时刻了,由于其实旧下水道路线总体来说偏难,有符文会好很多。
被囚者的牢房→剧毒下水道→旧下水道→作呕地窖(BOSS:监视者)→沉睡庇护所→爬墙符文。
符文并不能一次就完全收集,因此当你找到壹个符文后可以继续旅程或者自杀来从头开始。
4.武器
武器栏会显示武器颜色,只有对应的颜色才能进步其威力,每级15%,双色武器取其高者,无色武器取你的顶尖颜色。
武器详细信息第一栏是等级栏,显示伤害和暴击伤害,以及武器等级。武器等级由获取的地图决定,随着游戏的进行,武器可以被重铸获取更优异的等级后缀。
其中+代表提高伤害和增加武器附加特效,++还将获取一点颜色更新,对应武器的颜色,S则获取两点颜色更新。双色武器的更新点数将随机分配给两色,可以重铸更换。
除了这些之后在怪物身上有几率爆出金色武器,精英高概率,BOSS必出,金武器具有无色特性,固定为L后缀,提供一点属性更新,不能进阶为S。
诅咒宝箱则会掉落壹个灰色武器,它为无色,然而会永久带有壹个无法洗去的玩家受伤增加20%的特效附加。
在武器的等级栏下方,具有壹个伤害附加显示栏,其中全部近战和冰弓以外的超距离武器,部分盾牌、手雷、技能和全部安置类武器显示的增加伤害,仅对该武器生效;冰弓,部分盾牌、手雷、技能显示减伤,无论你是否运用它都为你提供减伤。
等级栏的下方是描述栏,信息说明很清楚,注意不满足暴击条件一定不会暴击。最后一栏特效栏,显示武器附加的特效,其中带星号的是稀有特效,且金色武器必带至少壹个稀有特效。
5.卷轴
在重生细胞中,属性提高主要通过卷轴获取卷轴可以选择暴虐(红)、战略(紫)和生存(绿)的一项进行更新,分别对应近战武器、超距离武器、盾牌,强化该颜色类别的武器威力和变异强度,同时获取一定的生活提高,其中绿多于红多于紫的生活提高,同种颜色的生活加成会不断衰退,但互不影响,其中红紫会在十几级时不再提供生活提高,绿色则最终趋于稳定提高(非线性)。
三、战斗小诀窍
1.受击掉血
你在受击后会出现一段快速消失的黄色血条,该时刻内对敌人造成伤害则可以恢复为绿色血条。
2.陷阱伤害
触及陷阱后受伤,同样可以攻击恢复,有不同差异的是,同壹个陷阱的伤害具有无人能敌帧(何为同壹个呢?比如一组尖刺(中间可以有空隙),同壹个链球),然而不同陷阱会互相关掉无人能敌帧(挨一下利用无人能敌冲过陷阱必须要了解的要点)。
3.中毒
受到毒性攻击和掉入绿色黄色毒水中会中毒,然而短暂的接触毒水不会中毒,脱离毒水依旧会短暂中毒一秒左右。
四、恢复生活的方法
1.运用血瓶
恢复2/3左右的血量(无变异加持)。
2.吃下食物
恢复15%/50%(小/大)。
3.休息
低难度休息关补血池同时回满血量。
4.变异效果
吸收,疏离,死灵法术,死而复生。
二、从零开始的异全球生活手机游戏人物排行
更多人物图鉴请点击:从零开始的异全球生活手机游戏人物锦集
人物排行榜
这次的排行榜仅列入了五星的卡牌,四星卡牌暂未评价。
1、五星莱茵哈鲁特
卡牌名称为【莱茵哈鲁特职业闲暇】,外号莱傲天,AP技能特别杰出,在一大二小的主线如鱼得水,且对主目标2.5倍增伤,倍率特别可怕。必杀倍率也特别高,即使作为AOE平摊仍特别能看,作为单体就更加伤害爆炸了。而且莱傲天最大的优势在于,培养起来特别简单,培养途中不挑属性。输出给的词条,只要不是连击伤害都可以,这使得莱傲天的输出增幅成长地比别的人物要快很多。
培养简单不说,卡牌养成完毕后的最终强度也名列前茅,是强烈主推大家初始去刷的壹个人物。
2、睡衣艾蜜莉雅
卡牌名称为【艾蜜莉雅朦胧的睡衣】,别的不说,单单卡面就是舔暴,而且这张卡颜值和实力兼顾,是目前游戏中绝顶的连击连携手了,8hit的AP群体能每回合狂拉最多78%连携奖励,大大增加伤害量。除了输出之外,强力的控制也是她的本领,必杀的必定冰冻和携带眩晕心之器带来的概率控制使得过本难度降低很多,唯一可以说相对劣势的一点就是本体毫无对单能力,提议和高单体爆发的人物组队,不然遇到BOSS简直让人怀疑人生。
3、青年剑鬼
卡牌名称为【青年威尔海姆挥剑练习】,作为剑鬼老爷爷的年轻时代,是目前前期最好用的AOE其中一个,被动增伤效果特别不错。技能组可单可群,是很综合的人物。而且是周二魔法器本指定MVP,一刀一面,根本不需要理会周二本敌方的回复效果。AP技能带6HITS,可以带来相对高的伤害增幅。
4、五星尤里乌斯
卡牌名称为【尤里乌斯王国之剑】,是目前杰出中运用尝试最棒的单体输出人物,技能效果的触发条件都在于自身,技能按照必杀SPAP的顺序摆放就可以无脑自律。而且伤害特别不俗,375%+50%*6=675%的AP伤害倍率,2t开始AP的倍率就吊打大多数必杀技能,2T金币本练度标准最低的人物。如果加上睡衣艾蜜莉雅,可以称之为前期超棒的推图阵型。
5、鬼化蕾姆
卡牌名称为【蕾姆失控的鬼】,属于单体爆发类型的人物,必杀加强后也有了一点AOE能力。被动堪称RE0绝顶增伤,公开测试后可以治疗使得其生存压力没有那么巨大,然而增加护盾的效果必须是被敌方攻击才能生效,在运用单体较多的高压力场合,雷姆的生存还是很堪忧。学说上是目前单体爆发顶尖的人物,然而运用起来体感不佳,如果不是由于蕾姆是我妻子,那应该还是不会放到第五位的。
三、问道手机游戏金系如何加点
金系解析
加点:这个是很多人所讨论的难题,通过我的经验,真正有前途的加点方式只有两种,要么是法师要么就是战士。在问道这个游戏里,加点是高度自在的,无论啥子系都可以是法师战士血牛奶妈。我在这里所要说的加点主要针对的是金系的战士型,也就是所说的力金。很多人会说力金垃圾,不如练土战,那到底结局如何样大家等下再说。
加点一:3力1体,这个加点方式不算主流。(本人强烈主推)。
解析:3力保证了伤害的输出,1体大大的进步了你的生存能力(不要小看了这么一点)按照官方的计算方式:2级时加了1点体质,血量增加了10点,后来一直没加。到了120级那10点血量变成了120点,从这里说明血量成长是随级别的进步而倍增的。
加相性,正由于你是战士因此前期以土为主,水为补。土可以增加物理伤害和抗性,水可以增加防御和抗性,攻防结合才能使得你成为壹个综合的战士,前面所说的,很多人认为练战士不如练土战,在此我重申下,问道的加点是高度自在的,壹个土战和壹个力金相对:武器装备相等,加点方法一样,那他们的攻击和防御是一样的,不存在土的攻击比金高这个学说。
也许你会说,土有混乱技能啊,那金也有遗忘,你又如何说。土的混乱就是让敌对方分敌我的混乱攻击有一定的几率攻击自方人员,金的遗忘按照官方说法就是,能使敌方遗忘攻击,魔法攻击变成物理攻击,有几率的遗忘攻击,意思就是它那一局它不打你。你说何者好。金的第2补助技能是加物理攻击,这个可是无可挑剔的,练到顶级了,攻击伤害 120%顶尖施展对象5个,意思就是队里的人带宝宝可以加到5个,现在就主要说的是给自己带来的好处。
你伤害打怪可以砍10000血,你加了技能你再打可以砍22000血,第2次为16000血,第三次为13000血,如果出现连击,那会是啥子样子。虽然被改弱倍减,然而效果是特别的明显的。土的第2补助技能是进步自方的物理攻击躲避能力,这个当然有用,但做为战士你说到底何者好呢!从上述的解析得到的结论:力金不比土战差。
力金前期也许难练点,由于很多人都不如何愿意组队更新,总以为力金垃圾,总是追求高秒人物,哎,啥子世道啊这是,但总是先苦后甜嘛,只要你熬过前期那你的光明就马上到来。
力金3力1体攻击强悍,生存能力强相性:前期加土后期加水缺点:PK方面相对弱,由于你的出手速度比不上同等加敏的其他职业,但不要这么悲观,只要你道行高对封的抗性强,只要你出手,那他是必死无疑啊。
加点二:3灵1敏或3灵1体(主推)这是游戏常见的法金
法金解析:法金其实也相对有优势的,游戏里练法金的人很多,多到满地都是,法金的优势在于相性金相性:进步金系法术攻击力进步金系抗性进步人物法术攻击力。这其中的两点说明了金系在法术攻击方面有了很大的进步,在魔法攻击方面是其他职业所不能比的,正是这样游戏里出现了清一色的法金。
加点解析:3灵保证了魔法伤害的输出,1敏保证了自己的出手速度。加1体那保证了自己能多挨这么两下,进步了自己的生存能力。3灵1体相对有前途,保证伤害输出,进步自己的生存能力。相性前期金,后期木缺点:出手速度慢,PK吃紧
说起法金的PK,很多人都认为道行高就最牛,其实速度才是最重要的!何故这么说呢?我现在道行142,相信比我道行高的很多吧?和同级的PK除了火和水有点难度,其他的还没怕过!我穿上跑靴速度有573,PK时除了火比我快,同级其他职业没几许快的过我!高秒金和土一下就死,BB打他的BB,如果对方是敏宠的话就一定要先杀敏宠!就算他不停的起来,然而我的BB已经打了他的BB很多血了,我再高秒他的BB,他就完全输了!
有人说木不好打,我说不一定,前提是你速度比他快,高秒要高,他用一下毒要费几许蓝?他能毒几下?只要挣到他倒地你没倒地,你就赢了!金要杀的过火和木,除了道行,最好是有个速度快的天技魔法免疫BB!那样赢的几率就大!说了这么多其实还是靠装备!装备好你就牛,装备烂就给人家当菜切!因此还是搞好装备是必要的!
金系成和败
在大家眼中物理攻击的职业是土,其实不然!因此职业的武器(同等级)原始攻击值都是固定的,任务的属性和相形的增加亦是固定的,也就是说在物理攻击方面而言,不管何者相性的职业去加土相性他的攻击都是相同滴~而言败的只是法术攻击~虽然这样看来还是土练物理攻击好,既可以物理高,而又不会由于相性而降低自己的技能攻击!然而正问从下面开始~
土的武器价格大家都应该特别清楚,力枪和锤子的价格完全是不一样的!而法枪的武器价格也完全要比力枪高!(当然如果你很有钱~那例外~)相性最多每个可以加30点,也就是60级~你60级后可以根据自己需要加其他的相性来弥补自己。也是我个人认为,金还是要比土帅那么一点(只是个人看法,仅供参考,绝无攻击土人物的用意)
其实凭着打网游拓展资料出的真理:游戏是为玩家而设计的,如果你玩这个游戏就要玩开心,不要由于级别,装备,技能等等一系列客观影响而影响自己,大家在现实中不管是做啥子滴,上班也好上学也好或者你无业,辍学这些都只是现实中的,在虚拟全球里玩就要玩开心,如果还受着和现实中同样的压力那你又何必来这里受罪呢?人要现实一点也要自我一点~和其压抑着游戏,不如你去换一种心态去将游戏高兴的进行下去~
最后我再重点的说明一点,不要盲目的追求高敏出手速度,那只会给你带来灾难。缘故就是高敏常常被怪群欧成为炮灰,意思就是(怪物会重点照顾你)前期不如何明显,到40级以后你就开始慢慢尝试到了。我就是由于受到这样的迫害因此才转行的,以前我练的法金2灵2敏,后期又改成3灵1敏。高敏使我在练级的时候脱掉鞋子减少速度牺牲防御来保住自己的小命。可悲啊。因此力金我不主推3力1敏法金不主推3灵1敏,这都是我自身去操作得到的经验。虽然在PK方面相对吃紧,还是看远一些相对好。
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